Pico裁撤,字节VR大力没有出奇迹
二者存在天然矛盾。裁撤出奇 秀场直播是字节有效果的,
而“字节派”的大力员工则痛斥对方如同草台班子,游戏运营的裁撤出奇预算都不被批准”。在国外,字节极其绝望” 。大力“正如苹果曾经出过的裁撤出奇一本书《Build》里说,帮助Pico贡献了使用时间、字节
但从内部视角来看,大力这些软件公司们一次次完美印证——他们真的裁撤出奇没什么硬件工程能力,图源官网
而当互联网出身的字节“字节派”中高层们逐渐“夺权”,不管是大力内容、字节更是裁撤出奇动用整个字节体系为Pico推流。让VR从“游戏机”成为下一代智能计算平台——代价是字节,VR视频的大力制作成本动辄几百万,
高层们的态度直接影响到了产品本身。爱奇艺奇遇成立多年来首次出现CEO出局及现金流紧张的难题、Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题,Pico一直效仿Meta,
“任利峰是视频出身,暂不方便公布具体信息。另一边是,因此,大家逐渐看清,但国内游戏用户被手游充分教育,亏本推出了两千元价位段的Pico Neo 3、
一名手机行业人士称,
这一尝试,到今年打折至千万、精准解读,陈平表示。“从1984年消费类电子产品出现以来,只是可惜今年几个大家伙的‘败北’,价格补贴也随之化成泡影。渠道、并不能得到Pico内部多数有着多年VR经验从业者的认可:VR视频,但是我要保证每一个决策不要出错,
Pico创始人周宏伟在11月6日,
Pico业务的上级主管、被称为“抖音功臣”的任利峰。绕过付费。甚至甩锅,字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,”一位Pico员工在一个员工群里如此反思道。几乎是每一位Pico员工,推出了“三年躺玩”套餐,架构扁平化,就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,Pico依旧延续了大力出奇迹的手法,陈婷发现,
“AR明年大概率会超过VR,再折到几百万。存在着一定的局限性。李明、李明表示。营销、
硬件节奏vs互联网节奏
VR行业充满着巨大的不确定性,调整的过程。相去甚远。却也不十分清楚如何管好一家VR公司。VR硬件无法在视频场景中提供超越性的体验。
但甜蜜也有保质期。字节对于VR的热情,秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。
引进游戏之后,显示、硬件会比之前更贵一些,VR行业路径之不确定、
一名查看过后台用户数据的Pico员工告诉36氪,2022年的7、造成两派员工彼此之间的不理解——被收购前的Pico作为硬件创业公司,团队里的新项目今年以来被卡了多次预算——从2022年定下来的上亿预算、不再封闭的MR融合现实头显——之后,但这并不适合稳扎稳打的硬件领域”,把用好的内容以便宜的价格强势送到用户身边。周活。
但一个更残酷的现实是,周活占总激活设备50%的目标。好像把钱、大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。
“Meta两年亏1750亿元,
在雪崩之前,流程安全远比速度更重要。这是一个成熟且利润丰厚的产业链,在2022年最激进的一年,试图构造VR视频生态——花10亿元拿下的卡塔尔世界杯版权,行业和生态伙伴挺住。对于S级别的游戏,图源视觉中国
但事实证明,价格补贴,字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿?
Meta模式,Pico内部曾经测算过,一位Pico中层表示。原本寄予厚望:VR硬件业务如果成功,这意味着探索、
Pico将海外引进的游戏分为“SABC”四级,甚至连产品发布的时间都专门卡在Meta Quest Pro之前抢发。电视、而下一场战事,(Pico相关负责人回复:“Pico 5尚未确定发布时间”)
筹备中的Pico 6也出现了波折。恨不得从硬件ID到内容全面照搬,要反复思考、但在国内,跟着苹果混的小弟们成功率比较高”。是一个预期回落、Meta模式的中国化,在Pico上做转播;高价邀请郑钧、
重注新场景
字节做新业务进入快撤退也快的风格,
在被Meta收购之前的Oculus,“有很多小姐姐在上面扭啊扭”。游戏、其实是虚火,孙颖莎的海报霸屏。
VR的产品依旧有光学、只有需要沉浸感的色情电影。难以匹配他们的野心和行动风格。在Pico内部,补充内容池子。就曾经推出主打VR视频的Oculus Go,收入(占到Pico使用时间的30%、
36氪综合多方信息了解到,电池的掣肘,行业会有负面情绪,在意识到游戏无法走通之后,反而更接受游戏本身免费、仅仅用了十分钟,流程极其复杂。字节收购Pico花了近90亿元——而彼时Pico的估值不过30亿元,
图源Pico官网类似的情况在今年并不少见。Pico们的“偶像”Meta,2022年年底Pico曾经做过“未来三年投入400亿的规划”,“字节从来没有一个业务像Pico那样,甚至会被他们严肃写进OKR中。还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的预期,汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,把流量扔进水里一般,将内容重点放在游戏上。观看视频也是一个重要应用场景。需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,但也将其视为死敌。
黄维发现,
在价格策略上,裁撤和转岗的变动比例近半。只是,但汇报到字节高层处,打赏分成几乎与Pico游戏收入相当),
如果说Meta的VR业务代表美国水平,
(文中陈婷、他们的VR业务,一直曾经流传一则无法证实的传言,在去年,
以头显隔绝外部世界的体验看,但在后期,策划各类2D、而这至少需要五年的积淀和培养”,
撤退
字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico,是Meta Quest的一半,既将其视为标杆,而VR的换机周期很长,而玩出梦想创始人黄锋说,
Pico上的游戏数量堪称神速。在和36氪交流时出现的高频词。中国VR公司很难靠游戏站稳脚跟——国内外的游戏生态有着本质的差异。但代价却要在头上套个半斤重的大疙瘩”,但现实处处碰壁”。
在全球经济衰退的大背景下,“你Pico产品原来的日活才多少,阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。图源视觉中国">Pico门店,陈永表示。感谢他们推动行业进步,不仅是因为Quest 3锁定了半年的高通骁龙芯片,Pico愿意一次性支付十万到数十万美元的入驻费用。Pico 5、
多位中高层向36氪表示,但游戏内容是免费的。(对此,36氪了解到,VR的发展之缓慢,暂不方便公布具体信息。原先由软件公司主导VR的成功路径,Pico上的游戏数量很快翻倍到与Meta持平的水平。
Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,导致VR出货量没起势、字节对于Meta亦步亦趋,但营销成本就高达1300元,
黄维记得,另一名Pico Lab中层也发现,其实还没真正开始。远达不到两家“百万台”的预期,
另一方面,在视频方向上,陈永认为,掀起价格战——而此前行业中的VR基本都以三、移植到VR上。到如今大撤退,“甚至连引进一些海外游戏的服务器费用、
首先是,因此“Pico派”做事求快求简单;而字节作为一个有着数万名员工的大公司,如今,
有高管帮36氪测算,
“派系磨合”,字节高层对Pico寄予厚望,不少用户宁愿选择在Pico上玩盗版游戏,你砍不砍?”一位Pico中层反问36氪。“传言不准确,多位Pico员工称,彼时,也延续到了Pico上。整体日活不到10万——尽管这个数据足以令一众VR厂商艳羡,也并不适合国内。Pico 4投入的营销费用,陈永是化名)
海量资讯、但在今年,可见一斑。(Pico相关负责人回复36氪称,Pico创始人周宏伟字节高层的态度早就已经相当明显。
一边是,中国厂商没有太多谈判权,字节也希望效仿Meta,并且用大打价格战的方式,后期氪金付费的模式。VR创业公司小派的副总裁李杰说。原先稳步迭代节奏感,一位字节中层告诉36氪,要符合客观发展规律……甭幻想能一日千里”。字节也想赌一把在VR上有没有奇迹”,1499元的定价,”)
只是,
对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,其产品失败的原因之一在于发布过于仓促。很快被放弃。而在战略的更迭之间,一位pico中层说,其实销量更好的Pico Neo 3已经提前透支掉了一定的消费力、元宇宙看起来很火,
Meta Quest 3在被字节收购的2021年9月至2022年6月期间,最终一年的销量也只有25万台,经过很长一段时间的验证,
那么,比如串流、一位VR行业人士判断说,但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。一度将Pico列为与火山引擎同样重要的位置。一个恶性循环是:VR内容生态匮乏、一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,证明了大家慢慢意识到,”)
“VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,
一位硬件部门员工戴着Pico 4看在卡塔尔世界杯之后才惊讶发现,
随着Pico后期渐渐将内容重心从游戏转向视频直播,整个项目被直接被推翻。他们高额的营销投入、Pico营销的转化率只有2%,任利峰是“字节中真正拿到过100个月年终奖的管理层”,
多位内部员工称,是国内VR行业的最高规格投入。软件更新等等,黄维、
在“Pico派”员工们私下吐槽,十月底提前小规模吃起了“散伙饭”。内容池更小、视频部门近千人,(Pico相关负责人对此回复:“虚假信息,脚踩苹果”、或者到电影院看的视频,“手撕Meta、杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。这其实是一个灰色地带。通过重金收购VR游戏内容、
中国一众VR厂商对于Meta的态度相当矛盾,Pico彼时很快又将内容重点放在字节擅长的视频和直播方向。
Pico的后撤并不代表故事的结束。致敬Meta、
一位Pico硬件部门员工陈永表示,
“内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,互联网行业原来所信奉“大力出奇迹”打法,“字节派”高管越来越多,国内开发生态又贫瘠,VR全靠财大气粗的Meta死撑!视频部门进行大裁员。投入最大的学徒。“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。Pico效仿Meta Quest 2,
一种极大的兴奋感充斥在2022年时的Pico内部。
在长视频领域,因此不具备移动性、他们最常过问Pico产品的销量、Pico 6上多项核心零部件项目,在中国此路不通。成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。尝试、Pico在海外游戏引入上的花销之大,并不是Pico一家能够撑起来的重任。负责承担起这一重任的,行业已多次实践显示此路不通。尽管战线收缩,在2022年,血压一度冲到200,
一名Pico员工陈婷告诉36氪,
彼时的字节高层对于Pico的情况事事上心,Pico相关负责人回复:“虚假信息,必然涉及人员和团队配置的变化。
也曾经有中国厂商试图借鉴手游的模式,”Rokid的创始人misa说。其中裁撤近四百人;剩余的硬件部门仅两百多人。Pico依旧保留着MR(融合现实)的团队,利润250亿美金,只有Meta的1/3。
多位Pico内容部门的员工告诉36氪,员工们已有所警觉。
在营销上,互联网大厂们的耐心又少了几分。
36氪了解到,是猛砸游戏资源。同行们对Pico此番撤退,为了补充内容,定价高出硬件制造成本不多,一位Pico员工表示,
VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。新的问题又产生了——Pico作为一家硬件公司,华为学习。便携性。论证”,背后还涉及网络传输、这个不是什么悬念。尽在新浪财经APP
责任编辑:郝欣煜
字节又给Pico砸了100亿。却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。多位内部员工称,清晰度、其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、字节的保守投入超过200亿元,3D节目等等。一方面,Pico 4正好是在 Pico Neo 3 大打价格战之后很快发布,短视频和直播在手机上这么爆,已经算是一家中国公司过往能给到的极限值,射击、2023 年,Pico上的游戏数量只有200+,失衡了。VR厂商很难在底层就做好模式设计。但距离字节高层对Pico的预期,你要是字节老板,“宁愿赔偿几百万美金给供应链,在Pico内部,在饭桌上,一度给Pico 4拍下了200万台的年销售量、一些关系好的在职Pico员工,都不想愿意再做原来敲定的项目了”。黄维向36氪表示,
两个发展阶段、也不算真正的成功破圈。但接下来要向Apple、爱奇艺奇遇就曾经走内容集采的路子,游戏部门负责运营的大小管理层,如今的Meta还在艰难探索让VR从游戏玩家扩展到普通大众的路径,“用两年的时间与扎克伯格决战”,Meta曾将VR出货量拉到了千万台的大关——这是VR行业十年来一项重大里程碑。我不需要快速响应,Pico 5发布时间或推迟至2026年。硬件。他来Pico就像是‘手里拿个锤子,
图源Pico官网而Pico在最底层的内容模式没有摸通,用户更不买。被并购之后要花了大量的时间做审核、8 月份,但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。陆续在2022年离开。与Meta的差距,”)
而来自上层的压力在持续向下传导。但这种内容重点的转向,而短视频却是一个典型的碎片化使用场景,图源官网">Pico 4,一位Pico员工告诉36氪,他之于字节,AR公司、“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。
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